谷歌: VR无线位置追踪已实现 机身过热仍需解决

新开奇迹网页版 / 2018-09-06 20:25

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上个星期,在谷歌召开的一场新闻发布会上,笔者有幸跟谷歌Tango的工程部经理Johnny Lee(强尼·李)进行了一次谈话。Tango是谷歌旗下专门研究3D位置追踪的一个现实增强项目,而他们的研发成果inside-out位置追踪系统目前已经能够应用在最新推出的应用程序上。交谈中通过强尼的描述,笔者还了解到,这项技术的出现,将能成功解决时下最新的无线VR设备上关于实时位置追踪的问题。(文:VR_叶瞳)

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Tango宣传视频

“目前我们已经大体上解决了这个问题。”强尼说道,“目前Tango开发的程序已经在联想Lenovo Phab 2 Pro智能手机上成功运行。正如你们所看到的那样,这款实时位置的应用能够完美的适配这款手机。此外,我们在平板设备上也进行了测试,结果证明位置追踪技术同样适用。目前唯一困扰我们的主要是机身发热的问题,我们发现当用户在手机上运行这款位置追踪应用程序的时候,机身的温度会迅速升高,此外,手机屏幕上的图像显示会变得非常不稳定。不过我们相信,随着谷歌白日梦设备以及Tango位置追踪技术的不断成熟,这一问题将会在未来的2到3年内得到解决。”

不过,当我们问到究竟什么时候才能完全解决这一问题,从而让这项新技术商业化,并投入对于VR设备的应用中时,强尼对此没有发表评论。

Tango的产品经理也对强尼的发言表示同意。他认为这一问题最终一定会得到攻克,不过目前还有很多的技术困难需要一段时间去思考和解决。

目前市面上流行的高端VR产品,包括Oculus Rift,Playstation VR,HTC Vive,他们使用的位置感应追踪系统都是从外向内的,也就是说,要达到位置追踪的效果,它们需要接收某种外界的感应器发来的信息,比如相机,激光,传感器等,而不能自发的单凭VR头显进行追踪。一旦失去了外界的支持,它们也就是去了高级追踪的功能,只能像移动端匹配的谷歌Cardboard、三星Gear VR那样进行简单的限于前后左右的操作。

谷歌Tango实机演示视频:Lenovo Phab Pro 2

因此,只有inside-out位置追踪系统才能真正实现VR设备“无线”化,并且支持更多更为强大的功能,而这也是目前VR技术开发所追求的目标。几乎所有的VR公司都想做第一家在这个领域做出真正突破的公司,在今年的Oculus Connect大会上,脸书就已经公布了代号为“Santa Cruz”的原型,而微软也利用旗下的HoloLens追踪系统把这个技术带到有线的VR设备上。除此之外,像高通、因特尔等公司也都在致力于解决VR设备无线化的问题。

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【编辑:颜诺溪】

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